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Simulation und Theater: über die Entstehung virtueller Realitäten

Michael Resch


Pages 15 - 20



Concevoir le théâtre comme des mondes virtuels est une possibilité d’interpréter le théâtre depuis Artaud. Dans le contexte des technologies de l’information, le terme de mondes virtuels n’est apparu que plus tard. Ce faisant, le terme décrit un concept purement technique, qui peut être dérivé d’une part du monde des jeux vidéo, et d’autre part du concept de simulation informatique. Il s’agira dans cette contribution de trouver un premier regard sur les similitudes possibles et les différences possibles dans la conceptualisation du monde virtuel et d’en dégager des questions de recherche, qui peuvent être fructueuses tant du point de vue du théâtre que de celui de l’informatique. Pour ce faire, le concept de simulation informatique sera abordé, car il a été très tôt associé au concept de mondes virtuels.

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